三款风声比较
注意
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风声再临没有线上版本,因此不在本篇做比较。
总览
游卡风声 | 黑名单 | 帕鲁风声 | |
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对应版本 | 严格按照游卡《风声·谍战篇》 | 以线下《风声·黑名单》为蓝本制作 | 牌堆以《风声再临》为主,改动较多 |
平台 | 全平台 | 仅PC | 全平台 |
机器人 | 高智商AI | 无 | 无 |
上手难度 | 简单 | 困难 | 适中 |
玩法 | 简单,节奏快 | 复杂,灵活多变 | 船新版本 |
是否免费 | 完全免费 | 需要赞助费 | 完全免费 |
游卡风声
目前官方最新版本的风声,发行公司由原来千智变成狗卡,角色都是全新的,很多规则类似老金设计的权皇,取消了堆叠了和删除了识破。线上由奇葩の灵梦、Death开发。
- 增加了三黑濒死机制,宣胜大于濒死。
- 传递阶段接收时不会直接获得情报,而是进入争夺阶段,该阶段不再传递,要对情报位置和情报卡操作,最终情报在谁面前,谁获得该情报。
- 角色都为新角色,技能强度大部分不高,强度差不多风声标准版,隐藏多数为一次性角色。机密任务改为了身份卡,酱油卡自带各种机密任务。
优点
上手门槛低,所有结算都是即时结算的,不用理解复杂堆叠机制;角色技能简单,也不用记住众多的机密任务,目前只有七种任务;节奏紧凑,一局十多分钟就结束了。还自带录像回放功能,方便复盘和学习。
缺点
角色技能大多数偏弱,相互之间也没有什么配合;当前回合玩家优势过于明显,可以通过卡牌拿你手牌、封你技能、丢你所有牌,而且这些都是无法反制的,其他玩家只能在争夺阶段打截获,误导,调包,其他牌基本都打不了,大部分时间处在托管,并且因为获得情报手段特别多,清除情报的手段少,所以节奏特别快,一两轮就结束了,十分钟一局。
线上环境
目前该风声最大的优势全端可玩,电脑和手机都能玩,苹果能玩网页版。还有就是写了超强AI,游戏智商高于绝大多数玩家,就算一个人也能玩的很嗨皮。而且现在真人局也不少了。苦于经常凑不够人的可以玩这个版本。
QQ群
游卡风声线上联机群:364857312
游卡官方风声交流群:1018152879
黑名单
这个版本以线下黑名单为蓝本制作的,删除了所有原版的黄技,还对角色进行调整和平衡,推出了60多个diy角色,还有双面角色。保留了堆叠机制。线上开发者据我所知有:五毛,提符,哈神。
- 三黑立即死亡没有濒死,死亡大于宣胜。
- 保留了堆叠响应,后发先至的机制,技能分响应技和触发技,响应技可以参与堆叠,并按后发先至结算。触发技不参与堆叠且不能响应,遵循回合优先级,条件满足时可以直接结算。
优点
保留了Q风的30名角色,卡牌也是线下黑名单的卡牌,还可以创建标准房,以及酱油房和3V3房,;保留了经典的堆叠响应机制,游戏的可玩性大幅提高,可以想出各种打法和配合,玩法灵活多变。
缺点
学习门槛极高,共计93名角色,部分角色还有新机制,要考虑角色相互配合,技能和机密记忆要求很高,技能还有响应技和触发技区分,新人对各种概念需要长时间才能理解。
线上环境
仅支持PC端,需要缴纳赞助费进入,对玩家的技术和心理素质要求较高。不过群内也有各种教程和指导,也有萌新导师带你玩标准场,就是上手难度高,需要玩个几百把才能入门。喜欢玩高难度的可以玩这个版本。
QQ群
黑名单风声线上联机群:314904480
帕鲁风声(唐乐林开发)
今年二月份开发的新风声,牌堆以再临版本为主,对角色和卡牌大幅度调整,技能和机密基本全改,可以算得上全新风声。取消了堆叠机制,拥有濒死机制和三真可烧毁双色机制。开发者为唐乐林
- 原版角色以黑名单和再临技能为原型,不过进行了大幅调整,机密改成与技能强相关,大部分只能通过技能才能完成任务,并且删除了所有共赢机密 。还推出了少量的新角色。
- 新增了濒死和宣胜可烧毁双色机制。
- 卡牌效果大部分以黑名单为主,少量为再临卡牌,部分卡牌进行了加强。
- 新增了事件系统,游戏后期会随机出现事件来增加游戏节奏。
优点
上手门槛适中,比黑名单简单,比游卡难一点,玩过风声的都能很快上手。采用了再临的25名角色原画。同时还支持观战和匹配,不会一直重复和同样的人玩,作者的更新频率很高,每周都有新内容。
缺点
该版本没有八人局,机密过于绑定技能。多数的机密不好完成,并且只能明特打法。游戏的记录功能还不够完善,很多记录还没显示完全。部分机制没有说明导致不清晰,只有游玩的时候才会发现。
线上环境
仅PC端,玩家大部分为萌新,很少会有控场的意识,贼容易出现四打三,还需要多多教学和指导。多数玩家偏娱乐心态,群内氛围比较好。还有很多大佬指导新人,想尝试船新版本风声可以玩这个。
QQ群
帕鲁风声线上联机群:916124348