游卡《风声·谍战篇》游戏说明书
本文档是官方随桌游附带的文档,且只包含基础包,不含一扩和二扩,目标群体是对风声规则基本不了解的玩家。其中未完善内容,请参阅其它文档。
游戏准备
如果你之前游玩过风声相关的桌游,请注意以下段落,便可顺利开始游戏:
一、分发身份牌
此过程中身份牌均面朝下,彼此保密
- 身份牌分为三个阵营:潜伏战线、特工机关、神秘人。
- 将所有神秘人身份牌洗匀,再随机抽出下表数量的神秘人身份牌备用。
- 依照下表人数,拿取对应数量的潜伏战线和特工机关身份牌,与上一步中抽出的神秘人身份牌洗匀,之后分派给每名玩家一张。
游戏人数 | 潜伏战线 | 特工机关 | 神秘人 |
---|---|---|---|
5 | 2 | 2 | 1 |
6 | 2 | 2 | 2 |
7 | 3 | 3 | 1 |
8 | 3 | 3 | 2 |
二、确定胜利条件
玩家查看自己的身份牌,不同身份的胜利条件也不同。
- 潜伏战线:本阵营的任意一名玩家收集了三张红色情报,则所有潜伏战线玩家共同胜利。
- 特工机关:本阵营的任意一名玩家收集了三张蓝色情报,则所有特工机关玩家共同胜利。
- 神秘人:每名神秘人的胜利条件各不相同,须达成身份牌上描述的胜利条件。存在多名神秘人玩家时,他们将各自为战,单独胜利。
提示
截止二扩为止一共有7种不同的神秘人身份牌。点击跳转
三、分发角色牌
- 角色牌分为两类:隐藏和公开。
- 带有
图标的被称为隐藏角色;
- 没有
图标的被称为公开角色。
小技巧
隐藏角色的技能一般含有类似“翻开此角色牌”的文本,而公开角色没有,也可以通过此种方法进行区分。
- 将角色牌洗匀,面朝下发给每名玩家两张。玩家从自己拿到的两张角色牌中,选择一张保留,面朝下放置,另一张面朝下放回游戏盒中。
- 所有玩家选好角色后,将角色牌放在自己面前,公开角色面朝上,隐藏角色面朝下。
四、确定先手玩家,分发手牌并开始游戏
- 随机选择一名玩家成为先手玩家。
提示
随着桌游附带了几张提示牌,其中一张背面有诗。可以将提示牌洗匀后随机分发给每名玩家,提示牌背面有诗的玩家成为先手玩家。
- 将游戏牌洗匀,面朝下放在桌面中央,作为公共牌堆。
- 从先手玩家开始,按照逆时针顺序,每名玩家依次从公共牌堆顶部摸三张牌,作为自己的起始手牌。
- 从先手玩家开始,进行自己的回合。
回合流程
所有玩家将按照逆时针顺序,轮流进行自己的回合,当一名玩家的回合结束后,即轮到他右手边的玩家进行自己的回合。
每个回合都有以下五个阶段,按顺序依次进行。
一、摸牌阶段
当前回合玩家从公共牌堆顶部摸三张牌。摸牌之后,即进入出牌阶段。
二、出牌阶段
当前回合玩家可以从手牌中使用(打出)标注了出牌阶段可以使用的卡牌,如【试探】【威逼】【利诱】。【试探】必须面朝下打出。(玩家可以使用任意数量的手牌,也可以一张都不用)
当前回合玩家决定不再使用手牌后,即进入传递阶段。
三、传递阶段
当前回合玩家必须选择一张手牌,作为情报,面朝下传出。
情报的传递方式,将根据卡牌左上角的箭头方向不同而变化:
- ← 传递给左手边玩家,他选择:接收情报,或再向左传。
- → 传递给右手边玩家,他选择:接收情报,或再向右传。
- ↑ 传给任意一名玩家,他选择:接收情报,或退还给你。
传出情报时,只需要关注传递方向与情报的颜色,底部的文字并不会生效。
注意
若当前回合玩家无法传出情报(例如:出牌阶段已将手牌用光),则他会立刻输掉游戏。(此时玩家算作弃权认输,无法与同阵营的队友共同胜利,也不算死亡,无法触发相关技能和结算,移除其角色。)
如果情报牌带有,传出者可以宣言“锁定”一位玩家,当情报传递到该玩家面前时,该玩家必须选择接收情报,不能让情报继续传递。
如果一直无人接收情报,情报将被传递到传出者(即当前回合玩家)面前,此时他必须接收情报,不能让情报继续传递。
当某位玩家决定接收传递到自己面前的情报后,他需要宣言“我接收情报!”,然后将情报牌横置在自己面前作为“待收情报”。此时玩家不能查看或翻开待收情报牌。
确定了待收情报停留的位置后,即进入争夺阶段。
四、争夺阶段
所有玩家都可以从手牌中使用(打出)标注了争夺阶段可以使用的卡牌,如【截获】【调包】【误导】。【调包】必须面朝下打出。(玩家可以使用任意数量的手牌,也可以一张都不用)
除了使用手牌,玩家还可以使用标注了争夺阶段的角色技能,如“鬼脚(黄包车夫)”的急送。
确定已经没有玩家要使用手牌或角色技能后,即可确定本次情报最终属于谁。
小技巧
为避免混乱,可以轮流确认每位玩家是否要使用手牌或角色技能。
轮流确认的规则:从面前有待收情报的玩家开始,按照逆时针顺序,依次询问每位玩家是否要使用一张手牌或一次角色技能。如果某位玩家决定使用手牌或技能,则再重复一次上述动作,直到没有任何玩家要使用手牌或技能为止。当所有玩家都决定不再使用手牌或角色技能后,即进入接收阶段。
五、接收阶段
争夺阶段之后,“待收情报”最终停留在谁的面前,谁就是此情报的“接收者”。“接收者”将其翻开,面朝上置入自己的情报区中,视为他收集了一张对应颜色的情报。
完成情报接收后,玩家需要检查是否已达成了自己的胜利条件。如果无人胜利,则接收阶段结束,玩家的回合也随之结束,由右手边的玩家开始新的回合。
注意
除了可以帮助你胜利的红色与蓝色情报,游戏中还存在会让你身处险境的黑色情报。不论何时,只要玩家的情报区中已有三张黑色情报,玩家便立刻进入濒死状态。
濒死和死亡
一、濒死
当第三张黑色情报进入某位玩家的情报区时,会先结算该玩家的角色技能。
之后,如果其情报区中仍有至少三张黑色情报,该玩家便立刻进入濒死状态。
当一位玩家进入濒死状态时,由他开始,按照逆时针顺序,依次询问每位玩家是否要使用一张【澄清】。如果无人要使用【澄清】,则濒死玩家立刻死亡。
注意
最初,濒死结算是由当前回合玩家开始,现已改为由濒死玩家开始。请以官方FAQ中的濒死结算为准。
二、死亡
当某位玩家死亡时,按以下顺序依次处理:
- 死者可以将自己的最多三张手牌交给一名玩家。
- 死者将剩余的手牌和情报区的牌置入弃牌堆,不翻开身份牌。
宣告胜利
不论何时,当某位玩家收集到第三张同色情报时,都会优先触发与之相关的角色技能。
当所有相关的角色技能均结算完成后,再判定玩家是否达成了自己身份牌上的胜利条件。
不论何时,只要某位玩家达成了自己身份牌上的胜利条件,他就必须翻开其身份牌,并宣告自己获得了游戏胜利,之后游戏立刻结束。如果胜利玩家的身份是潜伏战线或特工机关,则与他同阵营的玩家也会共同获得胜利,无论此时其是否死亡(因无法传出情报而输掉游戏的玩家除外)。
注意
宣告胜利时可能出现下列两种特殊情况:
- 如果在满足胜利条件的同时,玩家进入了濒死状态,此时玩家可以无视死亡,获得胜利。
例如:一名玩家由于接收了红黑双色情报牌,导致同时收集了3张红色情报与3张黑色情报,则他无视死亡并胜利。
- 【篡夺者】身份牌的胜利条件十分苛刻,但如果条件达成,他可以取代他人获得胜利。
篡夺者:你的回合中,一名角色宣告胜利时,你代替其胜利。
游戏细节解释
笔者注
由于在加入了一扩和二扩后,原说明书上的游戏细节解释已经有些过时了,因此不在此列出。建议跳转到官方FAQ页面查看最新规则解释。